загрузка...
Эстафета чувств
Игроки садятся в круг или выстраиваются в шеренгу. Все участники, кроме первого, закрывают глаза. Первый (крайний в ряду) участник вытаскивает карточку с названием чувства (можно играть и без карточек, в этом случае первый игрок сам придумывает, какое чувство он будет передавать). Он передает это чувство соседу, прикасаясь определенным образом (гладя, пожимая, щипая — в зависимости от чувства и его интерпретации) к руке соседа. Человек, «получивший» чувство, пытается осмыслить, что же он получил, а затем передать по-своему этот сигнал дальше. После этого он может открыть глаза. Когда последний участник получает тактильный сигнал, он открывает глаза и назьюает чувство, которое он подучил. После этого все игроки в обратном порядке называют, какое чувство получили они, и обсуждаются причины возникших искажений.
Примеры чувств:
любовь,
дружба,
отвращение,
пренебрежение,
сочувствие,
злость,
страх,
радость,
восхищение,
уважение,
равнодушие.
Застольные
Красный нос
В этом конкурсе участникам предлагается выпить по рюмке водки или другого крепкого напитка. Победителем объявляется тот конкурсант, чей нос окажется самым красным. Если зрители затрудняются выбрать победителя — процедура повторяется.
Стакан
Все гости сидят за столом и по кругу передают стакан. Каждый наливает в стакан немного какого-либо напитка. Последний, у кого стакан переполнится, и напиток перельется через край, должен сказать тост и выпить содержимое стакана.
Тест на трезвость
Когда застолье в самом разгаре, ведущий предлагает кому-нибудь из присутствующих пройти тест на трезвость. Тестируемый должен согнуть руку в локте и немного приподнять локоть. На локоть ставится спичечный коробок. Задача — поймать коробок той же рукой. Считается, что тот, кто не смог поймать коробок — уже достаточно пьян. Однако мало кому удается поймать коробок с первого раза (даже в трезвом виде). Тот, кому легко удается выполнить это задание, может попытаться (с чужой помощью) поставить по коробку на каждый локоть и одновременно их поймать.
Дегустаторы
Участникам завязывают глаза. Ведущий наливает в рюмки какую-либо жидкость, и они должны определить, что это такое. Тот игрок, который даст наибольшее число правильных ответов, объявляется победителем. Для начала игры можно использовать напитки, присутствующие на столе, а затем принести заранее приготовленные неожиданные напитки (молоко, воду, детскую микстуру, можно также использовать смеси разных напитков). Емкости для напитков должны быть небольшие и наливать участникам нужно по 20—30 граммов, не более.
Ингредиенты
Если за столом возникла неловкая пауза, можно предложить провести такой конкурс. На стол ставится новое блюдо (лучше всего соус или салат) и всем присутствующим, после дегустации, предлагается по очереди называть ингредиенты, входящие в это блюдо. Тот, кто ошибается или не может в свою очередь назвать ингредиент, выбывает из игры. Последний оставшийся в игре участник получает приз.
загрузка...